過去記事から検索できないので、新しく書かせていただきます。
移民の町を、グランドスラムや大聖堂にしたら、
神様の姿が見当たらないのですが、どこに行っちゃったんでしょうか?
教えてください。お願いします。
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■-[DQ7]移民の町 - コウ (03/07 11:13) └Re:[DQ7]移民の町 - るるる (03/07 13:21) └Re[2]:[DQ7]移民の町 - コウ (03/07 18:06) └Re[3]:[DQ7]移民の町 - るるる (03/07 20:36) └Re[4]:[DQ7]移民の町・補足 - ましゃ (03/08 10:49) └神様現れました! - コウ (03/08 11:54)
■ [DQ7]移民の町 |
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過去記事から検索できないので、新しく書かせていただきます。
移民の町を、グランドスラムや大聖堂にしたら、 神様の姿が見当たらないのですが、どこに行っちゃったんでしょうか? 教えてください。お願いします。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:[DQ7]移民の町 |
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記事No.11 へのコメントです。 移民を町から出して34人(神様は数えず)にしてまた新しい移民を見つけてきて35人以上にすればどこかに現れます。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[2]:[DQ7]移民の町 |
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記事No.12 へのコメントです。 ということは、グランドスラムや大聖堂のままでは、神様は現れないってことですか? グランドスラムのカジノで遊びつつ、神様と力試し、なんてことは、 もうできないんでしょうか? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[3]:[DQ7]移民の町 |
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記事No.14 へのコメントです。 あらわれますよ。たとえばグランドスラムならあらくれなどを出さずに、 条件に関係ないおばあさんとか犬とかを出して、 適当に新しい移民を見つけてきて35人にすればまたグランドスラムになり、神様もちゃんと現れます。 町の形態により神様のいる場所もちがうので『どこかに現れる』と書きました。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[4]:[DQ7]移民の町・補足 |
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記事No.16 へのコメントです。 移民交換で特殊な町を作ると、神様や他の住民が居なくなると言うバグのようなものが起きます。(リストには載ってますが)それを解決する為に、るるるさんが書かれた作業が必要になります。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
神様現れました! |
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