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    ■-[DQ7]移民の町 - コウ (03/07 11:13)
     └Re:[DQ7]移民の町 - るるる (03/07 13:21)
      └Re[2]:[DQ7]移民の町 - コウ (03/07 18:06)
       └Re[3]:[DQ7]移民の町 - るるる (03/07 20:36)
        └Re[4]:[DQ7]移民の町・補足 - ましゃ (03/08 10:49)
         └神様現れました! - コウ (03/08 11:54)
    
    
    ■ [DQ7]移民の町
    投稿者:コウ さん  ( uid 28267, posts:1, since 2004/03/07 )
    投稿日: 2004/03/07 (日) 11:13 No.11 | 編集 | 削除

    過去記事から検索できないので、新しく書かせていただきます。
    移民の町を、グランドスラムや大聖堂にしたら、
    神様の姿が見当たらないのですが、どこに行っちゃったんでしょうか?
    教えてください。お願いします。

    [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

    Re:[DQ7]移民の町
    投稿者:るるる さん  ( uid 28267, posts:77, since 2003/08/18 )
    投稿日: 2004/03/07 (日) 13:21 No.12 | 編集 | 削除

    記事No.11 へのコメントです。

    移民を町から出して34人(神様は数えず)にして
    また新しい移民を見つけてきて35人以上にすればどこかに現れます。

    [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

    Re[2]:[DQ7]移民の町
    投稿者:コウ さん  ( uid 28088, posts:2, since 2004/03/07 )
    投稿日: 2004/03/07 (日) 18:06 No.14 | 編集 | 削除

    記事No.12 へのコメントです。

    ということは、グランドスラムや大聖堂のままでは、
    神様は現れないってことですか?
    グランドスラムのカジノで遊びつつ、神様と力試し、なんてことは、
    もうできないんでしょうか?

    [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

    Re[3]:[DQ7]移民の町
    投稿者:るるる さん  ( uid 28088, posts:78, since 2003/08/18 )
    投稿日: 2004/03/07 (日) 20:36 No.16 | 編集 | 削除

    記事No.14 へのコメントです。

    あらわれますよ。
    たとえばグランドスラムならあらくれなどを出さずに、
    条件に関係ないおばあさんとか犬とかを出して、
    適当に新しい移民を見つけてきて35人にすればまたグランドスラムになり、神様もちゃんと現れます。

    町の形態により神様のいる場所もちがうので『どこかに現れる』と書きました。

    [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

    Re[4]:[DQ7]移民の町・補足
    投稿者:ましゃ さん  ( uid 28082, posts:91, since 2003/06/07 )
    投稿日: 2004/03/08 (月) 10:49 No.18 | 編集 | 削除

    記事No.16 へのコメントです。

    移民交換で特殊な町を作ると、神様や他の住民が居なくなると言うバグのようなものが起きます。(リストには載ってますが)
    それを解決する為に、るるるさんが書かれた作業が必要になります。

    [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

    神様現れました!
    投稿者:コウ さん  ( uid 28267, posts:3, since 2004/03/07 )
    投稿日: 2004/03/08 (月) 11:54 No.19 | 編集 | 削除

    記事No.18 へのコメントです。

    早速やってみたら、神様も消えていた他の移民も現れました!
    ありがとうございました。

    [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

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    管理者:ゆうくんまん
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