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§ 見習い戦士 §
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■ アクションアビリティ
アビリティ名 | JP | 種類 | 射程・垂直 | 範囲・垂直 | 属性 | リフレク | 算術 | Speed | MP |
効果 |
ためる | 300 | 補助系 | 自分 | 1 | - | - | - | - | - |
力をためて物理攻撃力を上げる技。物理AT+1 |
体当たり | 80 | 攻撃系 | 1・1 | 1 | - | - | - | - | - |
自分の体をぶつけて攻撃する 物理AT x 1-4 |
投石 | 90 | 攻撃系 | 4 | 1 | - | - | - | - | - |
離れたところにいる敵に石を投げつける技。物理AT x 1-2 |
手当て | 150 | 回復系 | 1・2 | 1 | - | - | - | - | - |
ステータス異常を回復する技。解消:暗闇、沈黙、毒 |
■ リアクションアビリティ
アビリティ名 | JP | 発動条件 | 効果 |
反撃タックル | 300 | 物理攻撃 | 体当たりで反撃する |
■ サポートアビリティ
アビリティ名 | JP | 効果 |
斧装備可能 | 170 | ジョブに拘わらず斧を装備できる |
まじゅう使い | 200 | 隣接していて高低差 3h 未満のモンスターの技を1つ増やす |
防御 | 50 | 行動コマンドに「防御」が追加される。全EVが x2 になる |
取得JpUP | 250 | 自分が行動したときのJpの取得量が増える。 1.5倍 |
■ ムーブアビリティ
アビリティ名 | JP | 効果 |
Move+1 | 200 | 移動能力Move に +1 される。 |
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