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§ 弓使い §

■ アクションアビリティ 
アビリティ名JP種類射程・垂直範囲・垂直属性リフレク算術SpeedMP
効果
チャージ+1100攻撃系-1---34-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。
チャージ+2150攻撃系-1---25-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。
チャージ+3200攻撃系-1---20-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。
チャージ+4250攻撃系-1---14-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。
チャージ+5300攻撃系-1---12-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。
チャージ+7400攻撃系-1---8-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。
チャージ+10700攻撃系-1---5-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。
チャージ+201200攻撃系-1---3-
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。


■ リアクションアビリティ 
アビリティ名JP発動条件効果
Speedセーブ900HPダメージSpeed +1
矢かわし450相手の弓の攻撃弓・自動弓の攻撃を回避する。


■ サポートアビリティ 
アビリティ名JP効果
自動弓装備可能350ジョブに拘わらず自動弓を装備できる
精神統一400敵がターゲットに指定したパネルにいれば必ず攻撃を精巧させる。対象の物理EVを0にする。


■ ムーブアビリティ 
アビリティ名JP効果
Jump+1200身軽さ Jump を +1