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§ 弓使い §
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■ アクションアビリティ
アビリティ名 | JP | 種類 | 射程・垂直 | 範囲・垂直 | 属性 | リフレク | 算術 | Speed | MP |
効果 |
チャージ+1 | 100 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 34 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
チャージ+2 | 150 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 25 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
チャージ+3 | 200 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 20 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
チャージ+4 | 250 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 14 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
チャージ+5 | 300 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 12 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
チャージ+7 | 400 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 8 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
チャージ+10 | 700 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 5 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
チャージ+20 | 1200 | 攻撃系 | - | 1 | - | - | - | 3 | - |
力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力が増す。 |
■ リアクションアビリティ
アビリティ名 | JP | 発動条件 | 効果 |
Speedセーブ | 900 | HPダメージ | Speed +1 |
矢かわし | 450 | 相手の弓の攻撃 | 弓・自動弓の攻撃を回避する。 |
■ サポートアビリティ
アビリティ名 | JP | 効果 |
自動弓装備可能 | 350 | ジョブに拘わらず自動弓を装備できる |
精神統一 | 400 | 敵がターゲットに指定したパネルにいれば必ず攻撃を精巧させる。対象の物理EVを0にする。 |
■ ムーブアビリティ
アビリティ名 | JP | 効果 |
Jump+1 | 200 | 身軽さ Jump を +1 |
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