ギレンの野望 ジオンの系譜
ポイント
| オススメユニット 連邦編 | |
|---|---|
| TINコッド | 序盤の悲劇の主役 |
| フライマンタ | 序盤の主役(笑) |
| ボール | 後半の裏主役(笑) |
| ジムスナイパー | 後半の主力 |
| ジム改 | マシンガンなので、対MAとして |
| ガンダム | もはや語るまい? |
| ガンキャノン | 以外?対MAとしても通用 |
| Gアーマー | 落されてもガンダム誕生(笑) |
| 陸戦ガンダム | 地上の主力、ちとコスト高^^; 3機いれば充分? |
| ミデア | ミノフスキー散布大歓迎! |
| マゼランK | サラミスより動ける! |
| パブリク | ジム改と部隊を組めば、MAキラー(笑) |
| FAガンダム | 落されてもガンダム誕生(笑) |
| FAアレックス | 落されてもアレックス誕生(笑) |
| パワードジム | 個人的に好きなだけです(笑) |
| 対MA対策 |
|---|
| 1.エネルギー切れを待つ(笑) |
| 2.ビーム撹乱幕を使用する |
| 3.一気に叩く(爆)
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| 開発はいいけど生産してはいけない? | |
|---|---|
| ジムライトアーマー | 紙屑 |
| ジムキャノン | ガンキャノンでいいでしょ |
| タンク量産 | 使わないでしょう… |
| ジム寒冷地 | ふつーのジムでいいじゃん… |
| 水中ガンダム | 水中ジムで事足りる |
| G−3ガンダム | 以外かも知れませんが、 こいつ作るんだったらガンダムの方がよい。 Gパーツ合体できないんで |
| ガンダムピクシー | 柔らかすぎ^^; |
| ヘビーガンダム | FAガンダム作った方が絶対によい。脱出機構もないし… |
| サラミス関連 | マゼラン作りましょうよ^^; |
| 外交について |
|---|
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しかし、ターン毎の収益に跳ね返ってくるので、やはり良好程度を維持したいものです。 |
| 資金が足りない? |
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| 図鑑が更新されない?! |
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設定コマンドのシステムセーブしましょうね^^; |
| 1部スピードクリアのメリット |
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→しかし、技術Lvが全然足りないので作れません(笑) →100ターンまで稼いだ方が得かも |
| 完全勝利の場合 |
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→ほとんど全部出る事になります^^; |
| 判定勝利の場合 |
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→以外にあっけなく終われます^^; |
| 結論 |
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2部に備えて、敵の技術を吸い尽くし、 各技術Lvアップ、開発、生産を行うのがベストでしょう。 99ターンで完全勝利にしてもいいですし、 100ターンで判定勝利にしてもいいわけですから。 |
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オマケ 連邦ディスク 2部は、判定勝利だと、新勢力は3つまで登場。完全勝利だと5つまで登場します。
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