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現在位置 → [ TOP / GODL / グランディア2 / スキルブックリスト ] このページの最終更新日:2002/03/23 01:20:10

グランディア2スキルブックリスト

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[ 冒険の書 ]  [ 魔道の書 ]  [ 戦士の書 ]  [ 司祭の書 ]  [ 疾風の書 ]  [ 武術の書 ]  [ 剣豪の書 ]  [ 賢者の書 ] 

冒険の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
ライフアップ 技240 最大HP+50〜800 -
ストレングス 技160 筋力+10〜50 -
タフネス 技160 体力+10〜50 -
ダッシュ 技80 走力+10〜50 -
道具使いの腕前 技80 道具コマンドの実行時間が短くなる -
盗賊の指 技320 敵を倒した時のアイテム入手確立が増える スキルブックレベル15以上
魔道の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
マジックパワー 魔240 最大MP+10〜50 -
インテリジェンス 魔160 魔力+10〜50 -
雷火の呪法 魔400 火・稲妻魔法の威力が10〜50%あがる -
爆炎の呪法 魔400 火・爆裂魔法の威力が10〜50%あがる -
裂震の呪法 魔400 土・爆裂魔法の威力が10〜50%あがる -
魔法リカバー 魔600 魔法を使った後のIP復帰時間が短くなる スキルブックレベル15以上
戦士の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
ライフアップ 技240 最大HP+50〜800 -
タフネス 技160 体力+10〜50 -
スピード 技320 敏捷+10〜50 -
見切り 技80 敵の攻撃を避ける確立が増える -
受け身 技120 IPが減りにくくなる -
道具リカバー 技600 道具を使った後のIP復帰時間が短くなる スキルブックレベル15以上
司祭の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
ライフアップ 技240 最大HP+50〜800 -
メンタリティ 魔160 精神+10〜50 -
葉水の呪法 魔400 水・森林魔法の威力が10〜50%あがる -
氷流の呪法 魔400 水・吹雪魔法威力が10〜50%あがる -
緑土の呪法 魔400 土・森林魔法の威力が10〜50%あがる -
魔力吸収 魔1000 魔法ダメージでMPが回復する スキルブックレベル15以上
疾風の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
ダッシュ 技80 走力+10〜50 -
雷雲の呪法 魔400 風・稲妻魔法の威力が10〜50%あがる -
冷風の呪法 魔400 風・吹雪魔法の威力が10%〜50%あがる -
反撃ねらい 技120 回避の後たまに反撃するようになる -
道具使いの腕前 技80 道具コマンドの実行時間が短くなる -
おとり 技320 敵の攻撃目標になりやすくなる スキルブックレベル15以上
武術の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
ライフアップ 技240 最大HP+50〜800 -
スペシャルパワー 技240 最大SP+10〜50 -
スピード 技320 敏捷+10〜50 -
反撃ねらい 技120 回避の後にたまに反撃するようになる -
闘魂 技120 ダメージによるSP回復がより多くなる -
渾身の一撃 技600 クリティカル時のIPダメージが増える スキルブックレベル15以上
剣豪の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
スペシャルパワー 技240 最大SP+10〜50 -
ストレングス 技160 筋力+10〜50 -
見切り 技80 敵の攻撃を避ける確立が増える -
受け身 技120 IPが減りにくくなる -
闘魂 技120 ダメージによるSP回復がより多くなる -
技リカバー 技600 技を使った後のIP復帰時間が短くなる スキルブックレベル15以上
賢者の書
名称 習得必要スキル 効果 備考
マジックパワー 魔240 最大MP+10〜+50 -
インテリジェンス 魔160 魔力+10〜50 -
メンタリティ 魔160 精神+10〜50 -
魔導の呪法 魔800 火・風・稲妻・爆裂魔法の威力が上がる -
神秘の呪法 魔800 水・土・森林・吹雪魔法の威力が上がる -
魔法の奥義 魔1000 単体攻撃魔法にキャンセル効果がつく スキルレベル15以上

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