
現在までに出現が分かっている精神コマンドです
| 精神コマンド一覧(不完全)
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| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
| 根性 | 20 | 自分のHPを1/3回復する
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| ド根性 | 40 | 自分のHPをMAXまで回復する。
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| 熱血 | 40 | 命中すれば、必ずクリティカルヒットになる。
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| 必中 | 25 | 命中率が1ターンの間、100%になる。
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| ひらめき | 15 | 回避率が100%になる、ただし、1回でも戦闘をすると消滅。
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| 気合 | 40 | 1回の使用で、気力を15上げる。
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| みがわり | 35 | 1回だけ指定した味方ユニットの代わりにダメージを受ける。
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| 挑発 | ?? | ?
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| 幸運 | 45 | もらえるお金が2倍になる。
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| 努力 | 20 | もらえる経験値が2倍になる。
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| 加速 | 10 | 移動力が+3増える、但し1度きり。
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| 補給 | 60 | 指定ユニットのENと弾数を完全に回復する。
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| 激怒 | 70 | 敵全体に、ダメージを与える。
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| 友情 | 80 | 味方全員のHPを半分回復する。
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| 愛 | 90 | 味方全員のHPをMAXまで回復する。
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| てかげん | 10 | 自分より技能の低い敵をHP10で生き残らせる。
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| 威圧 | 40 | 自分よりレベルの低い敵の動きを1ターンの間止める。
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| 信頼 | 30 | 離れた味方のHPを1/3回復する。
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| 覚醒 | 50 | 自分の行動回数が1回増える。
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| 集中 | 15 | 1ターンの間、命中率と回避率が30%アップする。
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| 激励 | 70 | 隣接したユニットの気力を10上げる。
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| 再動 | 70 | 隣接した行動済みユニットを行動可能にする。
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| 復活 | 120 | 倒されたユニットを1体だけ復活させる。
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| 隠れ身 | 60 | 1ターンの間だけ、敵に攻撃されない。
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| 脱力 | 50 | 一定範囲内ユニットの気力を10下げる。(味方も含む)
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| 自爆 | 1 | 自爆して、隣接ユニットに大ダメージを与える。
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| 偵察 | 5 | ステイタス不明の敵のステイタスを明らかにする。
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| 足かせ | 10 | 一定の範囲内のユニットの移動力を半分にする。
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| かく乱 | 70 | 1ターンの間、敵の命中率が半分になる。
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| 鉄壁 | 30 | 1ターンの間、自分の装甲が2倍になる。 |
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| 魂 | 50 | 相手に与えるダメージが3倍になる。 |
| 奇跡 | 140 | ド根性+気合×2+加速+幸運+必中+ひらめき+魂
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