タイトル

現在までに出現が分かっている精神コマンドです

精神コマンド一覧(不完全)
コマンド名消費SP効果
根性20自分のHPを1/3回復する
ド根性40自分のHPをMAXまで回復する。
熱血40命中すれば、必ずクリティカルヒットになる。
必中25命中率が1ターンの間、100%になる。
ひらめき15回避率が100%になる、ただし、1回でも戦闘をすると消滅。
気合401回の使用で、気力を15上げる。
みがわり351回だけ指定した味方ユニットの代わりにダメージを受ける。
挑発??
幸運45もらえるお金が2倍になる。
努力20もらえる経験値が2倍になる。
加速10移動力が+3増える、但し1度きり。
補給60指定ユニットのENと弾数を完全に回復する。
激怒70敵全体に、ダメージを与える。
友情80味方全員のHPを半分回復する。
90味方全員のHPをMAXまで回復する。
てかげん10自分より技能の低い敵をHP10で生き残らせる。
威圧40自分よりレベルの低い敵の動きを1ターンの間止める。
信頼30離れた味方のHPを1/3回復する。
覚醒50自分の行動回数が1回増える。
集中151ターンの間、命中率と回避率が30%アップする。
激励70隣接したユニットの気力を10上げる。
再動70隣接した行動済みユニットを行動可能にする。
復活120倒されたユニットを1体だけ復活させる。
隠れ身601ターンの間だけ、敵に攻撃されない。
脱力50一定範囲内ユニットの気力を10下げる。(味方も含む)
自爆自爆して、隣接ユニットに大ダメージを与える。
偵察ステイタス不明の敵のステイタスを明らかにする。
足かせ10一定の範囲内のユニットの移動力を半分にする。
かく乱701ターンの間、敵の命中率が半分になる。
鉄壁301ターンの間、自分の装甲が2倍になる。
50相手に与えるダメージが3倍になる。
奇跡140ド根性+気合×2+加速+幸運+必中+ひらめき+魂

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