| 精神コマンド | 
| 名称 | 
SP | 
備考 | 
| 根性 | 
20 | 
最大HPの30%回復  | 
| ド根性 | 
40 | 
HPを全回復 | 
| 集中 | 
10 | 
1ターンの間、命中率と回避率に+30% | 
| 必中 | 
20 | 
一度だけ命中率を100%にする (ひらめき相手には無効) | 
| 熱血 | 
40 | 
一度だけダメージを2倍にする | 
| 魂 | 
60 | 
一度だけダメージを2.5倍にする | 
| てかげん | 
10 | 
敵にとどめを刺さずに、HPを10だけ残す(自分より技量の低い相手にのみ有効) | 
| 狙撃 | 
30 | 
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程が+2 | 
| ひらめき | 
10 | 
一度だけ敵の攻撃を完全回避 | 
| 努力 | 
20 | 
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる | 
| 幸運 | 
40 | 
次の戦闘で得られる資金が2倍になる | 
| 鉄壁 | 
30 | 
1ターンの間、装甲値が2倍になる | 
| 隠れ身 | 
60 | 
1ターンの間、敵から攻撃されない | 
| 加速 | 
10 | 
1度だけ移動力+3(移動するまで効果は継続) | 
| 覚醒 | 
60 | 
行動回数を1回増やす(重ねがけは無効) | 
| かく乱 | 
70 | 
1ターンの間敵の命中率が半分になる(敵の必中は優先される) | 
| 気合 | 
40 | 
気力を10上げる | 
| 信頼 | 
30 | 
指定した味方ユニット1体のHPを30%回復 | 
| 友情 | 
70 | 
全味方ユニットのHPを50%回復 | 
| 愛 | 
90 | 
全味方ユニットのHPを全回復 | 
| 補給 | 
60 | 
指定した味方ユニット1体の弾薬とENを全回復 | 
| 再動 | 
90 | 
指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする | 
| 脱力 | 
50 | 
指定した敵ユニット1体の気力を10下げる | 
| 戦慄 | 
120 | 
全敵ユニットの気力を10下げる | 
| 自爆 | 
1 | 
自爆し、隣接するユニットに残りHP分の防御無視ダメージを与える | 
| 偵察 | 
1 | 
指定した敵ユニット1体の能力値を調べる | 
| 期待 | 
90 | 
指定した味方ユニット1体のSPを50回復 | 
| 奇襲 | 
60 | 
加速、必中、熱血、ひらめきが同時にかかる | 
| 祝福 | 
60 | 
指定したキャラが次の戦闘で得るお金が2倍になる | 
| 激励 | 
60 | 
隣接するユニットの気力を10上げる |