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Barbarian: WARCRIES
ここで Warcriesに関する詳細を学んで下さい
Howl(フォウル)
Required Level: 1
Prerequisites: None
戦いにおける野蛮人の勇士は、恐ろしい十分な光景です。彼(それ)らは、横切って戦場から目に不思議な印をつけること、および火をもってが見ることができる彼(それ)らの身体をカバーします。早く、彼のトレーニングで、勇士は、恐れでそれがたてつづけに燃えている地獄の大隊(で)さえを送るだろうほど、どう猛な戦い- a大きな鳴き声で彼の回りの最初のエネルギーを軽く叩いてうなり声を出す方法を学ばなくてはいけません。

結果:退けることへモンスターを怖がらせます。

プレーヤー対プレーヤー-これは、他のプレーヤーに働きかけないでしょう。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 4  
Enemy Runs (yards) 16 19.3 22.6 26 29.3 32.6 36 39.3 42.6 46 49.3 52.6 56 59.3 62.6 66 69.3 72.6 76 79.3
Enemy runs (seconds) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

Find Potion(ファインド・ポーション)
Required Level: 1
Prerequisites: None
外へフィールドで(いる)、勇士が負傷するときに、彼は、有効にけがを治す方法を見つけなくてはいけません。腺の中でつつくこと、および近ごろデッド、野蛮人の勇士の内臓によって、時々パワフルなよくなっている錬金薬液を作るのに十分な成分を食べることができます。何人かの野蛮人は、同様に彼(それ)らの健康のみでなく彼(それ)らの魂もリストアーする一服のために上手な、および成分を見つけるほど、十分に運がよいです。

結果:健康、愛、あるいは若返り一服が死体から生じていることができるという可能性を許します。

選手対選手-あなたは、他の選手死体でこれを投げることができません。
一服が全段階のヒーリング、およびマナ、および若返り一服を見つけるだろうとわかって下さい。受け取られた一服のレベルは、行為に依存します。より高度なレベル行為は、よりパワフルな一服を与えるでしょう。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 2  
Chance to Find % 15 27 36 44 50 55 59 62 66 68 71 73 75 77 78 80 81 82 83 84

Shout(ショゥト)
Required Level: 6
Prerequisites: Howl [1]
野蛮人の勇士は、戦いで命令するのが生まれます。勇士がこの技能を学ぶときに、彼は、兵器で彼の共産党員に今にも起こりそうな打撃の警告を怒鳴りつけるために、戦闘のやかましい音の上に大声を出すことができます。これは、彼(それ)らに入って来る攻撃からガードすることを可能にするために、時間までに彼(それ)らを警告するでしょう。

結果:友好的なユニットのディフェンスを増やします。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 6  
Defense Bonus % 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290
Duration (seconds) 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54

Taunt(ショゥト)
Required Level: 6
Prerequisites: None
相手のフィジカル弱さの位置を正確に示すことは、大草原の勇士が所有する唯一の才能ではありません。そのよりよい見解に対して、彼は、しばしば、感情的なストリングが敵を戦いに押し込むだろうものを確かめることができます。目が見えない激怒へ相手を軽蔑する野蛮人は、とても怒らせられましたが、敵が引き起こすかもしれない間違いに乗ずることを望みます。それは、野蛮人を引き起こすこの能力が飲んでいるパートナーとして貧しい評判を持っているはず(こと,予定)だということです。

結果:あなたと喧嘩するためにモンスターを軽蔑します。

プレーヤー対プレーヤー -これは、他のプレーヤーに働きかけないでしょう。
あざけりは、すばらしくて独特のモンスター、およびボスに不利にならないでしょう。
あざけりは、あなたから離れて走るモンスターに対して役に立ちます。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 2  
Target's Damage Decrease % 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
Target's Attack Rating Decrease % 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43

Battle Cry(バッテル・クライ)
Required Level: 18
Prerequisites: Howl [1], Taunt [6]
才能豊かな野蛮人の勇士は、彼(それ)らの相手の最初の恐れを開発するために、彼(それ)らのコネクションから彼(それ)らのトーテム獣へためになることができます。一旦野蛮人がスローガンを発散させれば、死者の軍勢さえも、勝利のために彼(それ)らが彼(それ)らの探求でつまずくほど、取り乱すしているようになるでしょう。これは、勇士に簡単な殺しを許します。

結果:すぐ近くの敵を怖がらせて彼(それ)らのディフェンスを低くします。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 5  
Duration (seconds) 12 14.4 16.8 19.2 21.6 24 26.4 28.8 31.2 33.6 36 38.4 40.8 43.2 45.6 48 50.4 52.8 55.2 57.6
Target Defense -% 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88
Target Damage -% 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44

Find Item(ファインドアイテム)
Required Level: 12
Prerequisites: Find Potion [1]
ほとんどに、身体を検索して、植民して下さい、その近ごろ、殺害されているのは不快な家庭の雑用です。きわめて手にいれることで、いかなる項目も直ちに目に見えておよび進み続けることであってうれしくて、ほとんどの人々は、しばしば役に立つ項目をのがします。野蛮人の人々は、豊富の贅沢を持っていたことがありません、そして、彼(それ)らの粗い存在は、彼(それ)らに彼(それ)らが生き残る必要があるすべての項目のための死者の一部分を食べることを教えました。どのような使用を死者は持っていますか、金?

結果:死体で項目が見つけることができるという可能性を許します。

項目がほとんど同じモンスターを略奪することの第2のチャンスだとわかって下さい。
項目がすばらしくて独特のモンスター、およびボスに働きかけないだろうとわかって下さい。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 7  
Chance to Find % 14 21 26 31 35 38 40 42 44 45 47 48 50 51 51 53 53 54 54 55

Battle Orders(バッテル・オーダー)
Required Level: 24
Prerequisites: Howl [1], Shout [6]
たとえ一つの戦闘で上手だとしても、野蛮人の勇士は、また、グループ戦法の才能があります。彼に戦闘における自然のリーダーを作ることが、この能力です。経験がある勇士は、彼(それ)らの敵に打ち勝つ能力を改良して、よりよく戦いにおける彼の力を整列させるために、この技能を使うことができます。

結果:党員の増加マナ、生活、およびスタミナ。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 5  
Duration (seconds) 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144
Max Stamina/Mana Increase % 40 44 47 50 52 54 55 56 58 58 59 60 61 61 62 63 63 63 64 64

Grim Ward(グリム・ワード)
Required Level: 24
Prerequisites: Find Potion [1], Find Item [12]
この技能は、野蛮人に彼の殺害されている敵の死体からトーテムを形作ることを可能にします。起こっている幸運をもたらす不思議な力を持つと信じられているものは、一番の悪のすべての手先への墓の警告として供給します。トーテムの単なる光景は、テロでモンスターが逃げることの原因となります。追加のトレーニングで、勇士は、区の力を増やすことができます。

結果:死体をモンスターを脅かして追い払うだろう呪物に変えます。

プレーヤー対プレーヤー-これは、他のプレーヤーに働きかけないでしょう。
モンスターがその側からあなたを攻撃しないだろうように、荒々しい区は、(永久にブロック・オフに慣れている)より戦略的な一続きエリアです。野蛮人がより簡単な流行で彼(それ)らを扱うことができるように、彼(それ)らは、特定分野へまた、通信路モンスターに慣れていることができます。基本的に、それは、他のどの(いずれかの)一続きから効果的な、また異なる特定の使用を持っています。
荒々しい区は、すばらしくて独特のモンスター、およびボスに不利にならないでしょう。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 4  
Radius 2 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6
Duration 40  

War Cry(ウォー・クライ)
Required Level: 30
Prerequisites: Howl [1], Taunt [6], Shout [6], Battle Cry [18], Battle Orders [24]
彼の人々に知られている古代のパワーを呼んで、野蛮人の勇士は、彼の魂獣を訪問して、彼(それ)らの存在の最中を燃やすために、彼(それ)らのトラック- aパワフルな大きな苦痛上昇で彼(それ)らを止めるスローガンで彼の敵を激しく非難することができます。一つの語で生きものから生活を徐々に弱めることができる野蛮人の伝説を引き起こすことが、この技能です。

結果:あなたの敵をダメージを与えて気絶させます。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
Damage 15-20 20-25 25-30 30-35 35-40 40-45 45-50 50-55 55-60 60-65 65-70 70-75 75-80 80-85 85-90 90-95 95-100 100-105 105-110 110-115
Stun Length (seconds) 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8

Battle Command(バッテル・コマンド)
Required Level: 30
Prerequisites: Howl [1], Shout [6], Battle Orders [24]
この技能を使って、野蛮人は、彼の仲間の能力を試験して、戦いの間に、どのように最もよいグループが彼(それ)らのいろいろな技能を適用すべきかを決定することができます。野蛮人の人々が単に無知の未開であることが、だんだんに長く保持されたステロ版を流しているリーダーとして彼(それ)らの自然の能力と同様に、この技能です。

受け身の結果:1で一時的に党員の技能を増やします。

1(人)であなたの技能のコマンド増加すべて、および党員の技能を戦って下さい。戦いコマンドへの追加のポイントがそれを長くするだろう置くことは、持続時間です。戦いコマンドは、あなたに党お気にいりを作るでしょう、したがって、可能な時はいつもこの技能をあなたの党員に提供して下さい。これは、ほとんどの状況であなたの全体の党の有効を増やすでしょう。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 11  
Duration (seconds) 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88

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