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Necromancer:Curses
一般に単に、1つの呪いは、一度にモンスターに影響を及ぼすことができます。ほとんどの呪いは積み重ねません、使っている場合には複数の魔術師(で)さえ。
Amplify Damage(アンプリファイ・ダメージ)
Required Level: 1
Prerequisites: None
この偽って力強い呪いは、急速に、いくらかの(どんな)けがの年齢、および腐敗を進めます。普通の暴風は、肉を突っ切って進んで、膿んで煮立つ特に悪いけがを彫るでしょう。

結果:損害額が受け取った増加。

損害があなたに速く敵を完成させることを拡大して下さい。あなたが見つけますあなた、あるいはあなたの手先が独特のボスといった断食を殺したいいくらかの(どんな)モンスターで役に立つ損害、ミイラといった他のモンスターを上げる優勝者、モンスター、あるいはあなたにつらい思いをさせるだろういくらかの(どんな)モンスターを拡大して下さい。
使用は、他のプレーヤーとのパーティーで、および彼(それ)らがあなたにとってしているよりも、あなたがより多くの敵に対するダメージを与えている状況で損害を拡大します。
雌は、フィジカル損害と同様に、一続き損害の損害作品を拡大します? いいえ、単にフィジカル損害。
雌は、死体爆発をもつ損害仕事を拡大します? 中途半端に。死体爆発は、50パーセント、フィジカル損害および50パーセント火損害を与えます。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 4  
Radius (yards) 2 2.6 3.3 4 4.6 5 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6
Duration (seconds) 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65
Damage Taken +100%  

Dim Vision(ディム・ビジョン)
Required Level: 6
Prerequisites: None
彼(それ)ら自身の悪の暗がりへの敵を罵って、この呪いは、彼(それ)らを盲目にして、完全な暗がり、および静けさの球で苦しめられたこと(人)を取り巻きます。これは、より効果的な攻撃のために目立たないまたは策略終わりによって魔術師、および彼のパーティーに滑らせます。

結果:承知の減少半径。

プレーヤー対プレーヤー:この呪いは、他のプレーヤーに働きかけないでしょう。
これは、すばらしくて独特のモンスター、およびボスに働きかけないでしょう。
薄暗い展望は、危ない並べられた一続き攻撃で暗い射手、あるいは一続き鋳物師といった並べられた攻撃者に対して役に立ちます。薄暗い展望は、遠くからあなたに彼(それ)らを攻撃することを可能にするだろうあなたに会うことからモンスターを阻止するでしょう、しかし、彼(それ)らは、後ろへあなたを殴ることができないでしょう。あなたが逃げることができるように、彼(それ)らのあなたの後を追う能力を制限することは、モンスターでまた投げるのに役立ちます。
展望が呪われたモンスターをオーバーライトしないだろうことを薄暗くします引き付けるかまたは混乱させて下さい(しかし彼(それ)らによってオーバーライトすることができる)。
薄暗い展望は、モンスターが動くのを防がないでしょう。それを動かすことが続くだろうときに、モンスターが盲目にされるかで彼があなたに最後に会った点へ。もしあなたが動けば、彼は、どこで(に)あなたが行ったかを確認することができないでしょう。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 9  
Radius (yards) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3
Duration (seconds) 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45

Weaken(ワッケン)
Required Level: 6
Prerequisites: None
この害毒は、魔術師に彼の敵から強さを徐々に弱めることを可能にします。敵は、彼(それ)らの暴風が極めて効果がなくなるという点(で)そうすることが弱められます。

結果:目標がすることができる損害を減らします。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 4  
Radius (yards) 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6
Duration (seconds) 14 16.4 18.8 21.2 23.6 26 28.4 30.8 33.2 35.6 38 40.4 42.8 45.2 47.6 50 52.4 54.8 57.2 59.6
Target's Damage -33%  

Iron Maiden(アイアン・メイディ)
Required Level: 12
Prerequisites: Amplify Damage [1]
この一続きは、彼(それ)らが他者で加えるいかなる苦労も受けるために彼(それ)らを強く責めて、生きものを呪います。魔術師の技能がよりすばらしければ、それだけ犠牲者が彼の悪業のために受け取る激しい痛みの大きさはよりすばらしいです。

結果:配られた損害は受け取ったということです。

これのみは、乱戦モンスターで作動します。
高レベル魔術師、アイアン・メイデンの中のとても人気がある一続きは、信じられないほどパワフルです。乱戦モンスターで投げられたときに、いくらかの(どんな)あなたに対するダメージ、あるいはあなたの手先は、そのようにもっと彼(それ)らのみにとって反映された後ろになるでしょう。モンスターは、あなた、およびあなたの手先を攻撃することによって自殺するでしょう。これが多くのポイント・ダウンする(べき)とてもよい一続きですで。より多くのポイントがアイアン・メイデンに置かれるので、損害モンスターは、後ろの増加を受け取ります。時々、モンスターは、たった1(人)ヒットで攻撃することによって自殺するでしょう。
高レベルでさえ、アイアン・メイデンは、骸骨、および骨格の雑誌をとても役に立つようにします。働く(べき)この一続きのために、あなたが必要とするすべては、何かモンスターが打つものです。復興された骸骨、骨格の雑誌、あなたのGolem、は、モンスターを引き付けます、彼(それ)らは、彼(それ)らを殴って、アイアン・メイデン呪いで受け取られて後ろの損害のために殺されます。
アイアン・メイデンが並べられたアタッカーに不利にならないだろうことを覚えていて下さい。一続き鋳物師に対する損害、およびモンスターを攻撃するいくらかの(どんな)非乱戦を拡大するために、変わって下さい。
アイアン・メイデンは、Hephasto兵器製造者の早業、およびスミスを作ります。
アイアン・メイデンは、皮はぎの暴風ガン・ダーツに不利になります。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 5  
% Damage Returned 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675
Duration (seconds) 12 14.4 16.8 19.2 21.6 24 26.4 28.8 31.2 33.6 36 38.4 40.8 43.2 45.6 48 50.4 52.8 55.2 57.6
Radius (yards): 4.6  

Terror(テラー)
Required Level: 12
Prerequisites: Weaken [6]
この呪いは、彼(それ)らの目の前に身体上のフォームで彼(それ)らの最もひどい恐れを呪文で呼び出して、その犠牲者が幻覚を起こすことの原因となります。彼(それ)らは、呪いが彼(それ)らに影響を及ぼす限り、これらの幽霊が彼(それ)らから現実の、および走られると信じます。

結果:呪われているモンスターは恐れで走ります。

プレーヤー対プレーヤー-これは、他のプレーヤーに働きかけないでしょう。
これは、すばらしくて独特のモンスター、およびボスに働きかけないでしょう。
テロは、群衆コントロール、および毒薬で一体化された場合には一続きに適しています。毒薬が働いている間に、あなたは、彼(それ)らを走行離れているようにするために、彼(それ)らで巨大な、その時投げられたテロを毒殺することができます。
呪いがエクスパイアするときまで、テロと呪われたモンスターは逃げます、または、彼(それ)らはわなにはめられます。 テロでもう一つの呪いを投げることは、それを片づけないでしょう。
モンスターは、テロが投げられた場所の逆方向でいつも逃げるでしょう。 これは、ある方向で群れモンスターに慣れていることができます。
異なる歩きます/走られたスピードを持っているモンスターは、彼(それ)らの最も速いスピードでしばしば逃げるでしょう。もしあなたが巨大な複数の時間を恐れさせれば、スピード変化は、とても速くモンスターを走行離れているようにすることを積み重ねることができます。
テロ、ウェアー・オフ、および巨大なストップ、あるいはスピードを歩きます/走らせるときに、テロからのスピード変化は、リセットされるでしょう。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 7  
Duration (seconds) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Radius (yards): 2.6  

Confuse(コンフューズ)
Required Level: 18
Prerequisites: Dim Vision [6]
魔術師は、すぐ近くの敵の心へ苦い、またいたずらな精霊を開いて、魂国土に回路をつないで求めることができます。犠牲者は、死者のわけの分からぬことを口走ることで砲撃されたところです、(、彼(それ)ら自身の考えから区別できないので、同様に彼(それ)らが友、および敵に殴り掛かることを強く促す)。結局は犠牲者を狂わせて、これらの精霊の一致しない激しく泣くことは、クレッシェンドに構築します。

結果:呪われているモンスターは手当たりしだいに攻撃します。

プレーヤー対プレーヤー-これは、他のプレーヤーに働きかけないでしょう。
すばらしくて独特のモンスター、およびボスの作品がしないかを混乱させて下さい。
あなたが経験を呪われるモンスターによって殺されるモンスターから受け取りますで混乱させて下さい。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 13  
Radius (yards) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Duration (seconds) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

Life Tap(ライフ・タップ)
Required Level: 18
Prerequisites: Amplify Damage [1], Iron Maiden [12]
この技能は、魔術師に彼の犠牲者から文字どおりに生活を吸うことを可能にします。彼自身のものと交替するために、それを費やして、魔術師は、その本質を離れて死ぬべき運命、およびサイフォンの源泉へ達することができます。

結果:呪われている魂を攻撃することは、あなたに健康を与えます。

呪われている場合にはダメージを与えられます、攻撃者が50パーセント(で)治されます、損害を攻撃して下さい。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 9  
Radius (yards) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3
Duration (seconds) 16 18.4 20.8 23.2 25.6 28 30.4 32.8 35.2 37.6 40 42.4 44.8 47.2 49.6 52 54.4 56.8 59.2 61.6
Attacker gets Healed 50% of Attack Damage  

Attract(アットラクト)
Required Level: 24
Prerequisites: Dim Vision [6], Confuse [18]
この魔力は、彼(それ)らに彼(それ)らがそうだった活動が従事したあらゆるものを止めることを強いて魔術師の彼の攻撃を援助する敵で幻覚を引き起こします。不自然などう猛さをもつ彼(それ)らの前の同盟国を戦って、これは、敵にとって(の)イベントの広大に風紀を乱している転換です。

結果:他のモンスターがあなたの敵を目標にすることの原因となります。

プレーヤー対プレーヤー-これは、他のプレーヤーに働きかけないでしょう。
すばらしくて独特のモンスター、およびボスの作品がしないかを引き付けて下さい。
そのボス、あるいはいくらかの(どんな)すばらしいUniquesで(も) (モンスターをお互いに向けることにとってハンディーな)呪いを引き付けますが投げることができません。これは、あなた自身の巨大な戦いを作り出すための重要人物です。モンスターがお互いに勝負がつくまで戦うのを見て下さい!
あなたが経験を呪われるモンスターによって殺されるモンスターから受け取りますで引き付けて下さい。
引き付けますオーバーライトしないでしょう混乱させて下さい。
モンスターがまだ(シャールマーニュ大帝の12勇士コンバージョンとは違って)ダメージを与えることができることを引き付けてまだ魔術師、あるいは他のプレーヤーを攻撃するでしょう。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 17  
Duration (seconds) 12 15.6 19.2 22.8 26.4 30 33.6 37.2 40.8 44.4 48 51.6 55.2 58.8 62.4 66 69.6 73.2 76.8 80.4
Radius (yards): 6  

Decrepify(デクレファイ)
Required Level: 24
Prerequisites: Weaken [6], Terror [12]
この呪いは、かんたんに犠牲者を熟成させて、犠牲者に彼自身の死ぬべき運命の一瞬を行います。高齢、苦しめられた確信の体が弱い身体でそれ自身を想像して、それは、もはや若々しい努力が可能ではありません。

結果:呪われていること(人)のスピードを遅くします。

Decrepifyは、また、攻撃(モンスターからのミサイルを除いて)を遅くします。

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 11  
Radius (yards) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3
Duration (seconds) 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8

Lower Resist(ロワー・レジスト)
Required Level: 30
Prerequisites: Weaken [6], Amplify Damage [1], Terror [12], Iron Maiden [12] Life Tap [18], Decrepify [24]
簡単に言うと、この技能は、原理、および基本原理のマジックの粗い結果への敵の過敏を増やします。肌の色は新聞のように燃えます、冷気は限界まで切りつめました、そして、あたかも彼(それ)らが暴風雨の1バーの鉄だったかのように、稲光は、犠牲者に引き寄せられます。

結果:単一元素のアタックは、より多くの呪われているモンスターに対するダメージを与えます。

より低く大いに有効な人(もの)はあなたが武器、および一続きがより多くの損害を与えるあなたの同盟国を助けているmultiplayer設定にいるかに抵抗して下さい。これは、また、あなたがあなたがコントロールするかもしれないいくらかの(どんな)生き返られたモンスターは言うまでもなくそれが、概略の雑誌、あるいは火基本原理といった、使用基本原理アタックをすることを呼ぶことができる生きものを手伝います。
魔術師使用がより低く抵抗するか(レベル1:31%)31パーセント・レジスタンスが火へのモンスターで、モンスターは、発射する(べき)0パーセント・レジスタンスを今、持っているでしょうか? はい:0パーセント

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost: 22  
Radius (yards) 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3
Duration (seconds) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58
Resist All -% 31 37 41 44 47 49 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61 61 61 62 62

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