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ゴム通 編集者によるレビューをこれから気まぐれで掲載していくぞ!
発売日は1978年〜2000年位にでてたぞ!
ちなみに某ファミ○に似てるのは気のせいじゃないかな?
注意:レビュアーは昔を思いだしながら書いてます。あんまり宛になりませんのでヨロシク〜
レビュアー スーパーマリオワールド [ SFC ]
ゼルダの伝説
神々のトライフォース [ SFC ]
ゆうくん通信

週刊?ゴム通 編集長


来週から仕事が激務になります。頼りないゴム通編集者どうしましょう(笑)攻略は出来なくなると思います・・・

SFC本体と同時に発売されたマリオの新作です。SFC持っている機能を随所にちりばめ新しいマリオが生まれました。この作品よりヨッシーという緑の恐竜みたいな乗り物が登場したり、マントつけて空飛んだりとACTでありながら謎解きの要素が加わり先に進めなくなったりとかなーり長くあそばせて頂きました。 マリオシリーズで一番面白かったと思ってます。 ゼルダがSFCになって帰ってきました!A・RPGといえばゼルダ!今作は一段とカラフルになり前作の素晴らしい完成度とシステムを継承しつつも絶妙なバランスとテンポで最高の出来に仕上がってます。プレイして初めてわかる喜び、楽しさ、またついやりたくなるそんなゲームです。知らなかった人は是非プレイしてください。きっとゲームの楽しさは性能だけでは決まらないと思う事でしょう。
ガスコンぞろ

週刊?ゴム通のダニ

やはり任天堂は最高ですね。
最近本数は減ってしまったが、安定して傑作レベルのタイトルを連発してます。
そして一つ一つのシリーズをすごく大切にして、それを成長させていってる。
とりあえずGameCubeに期待デス。

またマリオかよって感じがして手を出すのが遅れたがシリーズ最高の出来。むしろSFCのゲームの中で一番面白いと思う。アクションそのものは増えてるが非常に操作系がシンプル。ボタン配置も増えたわけだが、まさにこのマリオをやる為にあのボタン配置になってのでは?というぐらいシックリくる。マジでかなり面白いです。 ゼル伝シリーズ最高傑作という声が多い。初代ゼルダと基本はほぼ同じながら、いかにもSFCな感じにアレンジされてます。かなり見やすくてイイ感じ。私もかなりゼルダシリーズラヴなのであえて苦言を。シリーズ中で一番難易度が低いです。しかも驚異的に低い。簡単すぎる。余裕でアイテム全部集まります。もうちょっと硬派なゲームだったんですがね・・・それ以外は完璧だと思います。
機動戦機オメガ

週刊?ゴム通のスクラップ

PS2は持ってないがFF]に心惹かれてまふ。
しかし、資金がぁ〜〜ガーガガーッピィーーッ!ボンッ!
・・・・・・・・

我オモフ、まりおしりーずデ一番楽ゲナリ。ってことで、9点でふ。あと1点は一番印象深いのはFC版スーパーマリオだから!SFC版は一言で言うなら「完成度が高い」もう一つ付け加えるなら「全てのバランスが良い」ですなぁ〜ACT・操作・テンポ・難度・音楽など等、全部良い感じでふ。今でもやったことある人、無い人、どちらも楽しめる名作でしょう〜 オフッ!・・・スミマセン、NoPlayデス・・・・ってか!実はワタクシ、ゼルダシリーズは「リンクの冒険」しかやったこと無いでふ。なぜなら・・・主人公の名がタイトルだから!じゃなくてぇ〜各ソフト発売当時、ハードを持っていなかったから・・・「リンクの冒険」は従兄弟が持っていた為&漫画を持っていた為、Playさせて頂きました。